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Assets — Chambre personnalisée
Inventaire des assets graphiques et sonores de la Chambre élève.
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Assets graphiques
Prefabs
| Asset | Chemin | Notes |
|---|
| Chambre base | Prefabs/Menus/Chambre/ChambreBase.prefab | Layout principal |
| Lit simple | Prefabs/Menus/Chambre/Mobilier/LitSimple.prefab | Débloqué dès le départ |
| Bureau | Prefabs/Menus/Chambre/Mobilier/Bureau.prefab | 50 DynaBlocks |
| Poster APA | Prefabs/Menus/Chambre/Deco/PosterAPA.prefab | 30 DynaBlocks |
| Plante | Prefabs/Menus/Chambre/Deco/Plante.prefab | 20 DynaBlocks |
Fonds (thèmes)
| Asset | Chemin | Résolution |
|---|
| Fond bleu | Sprites/Chambre/fond-bleu.png | 1920×1080 |
| Fond vert | Sprites/Chambre/fond-vert.png | 1920×1080 |
| Fond orange | Sprites/Chambre/fond-orange.png | 1920×1080 |
Standards techniques
- Format : PNG avec transparence pour les objets, JPG pour les fonds
- Résolution max objets : 1024×1024
- Pivot des objets : centré bas pour le placement au sol
Assets sonores
| Asset | Chemin | Déclencheur |
|---|
| Entrée chambre | Audio/UI/chambre-entree.wav | OnChambreChargee |
| Placement objet | Audio/UI/chambre-pose-objet.wav | Drag & drop confirmé |
[!NOTE]
Tous les sons passent par AudioManagerR1.Instance.PlaySFX(clip).