Accueil Github ↗
v1.0

Assets — Chambre personnalisée

Inventaire des assets graphiques et sonores de la Chambre élève.

← Retour à la Chambre

Assets graphiques

Prefabs

AssetCheminNotes
Chambre basePrefabs/Menus/Chambre/ChambreBase.prefabLayout principal
Lit simplePrefabs/Menus/Chambre/Mobilier/LitSimple.prefabDébloqué dès le départ
BureauPrefabs/Menus/Chambre/Mobilier/Bureau.prefab50 DynaBlocks
Poster APAPrefabs/Menus/Chambre/Deco/PosterAPA.prefab30 DynaBlocks
PlantePrefabs/Menus/Chambre/Deco/Plante.prefab20 DynaBlocks

Fonds (thèmes)

AssetCheminRésolution
Fond bleuSprites/Chambre/fond-bleu.png1920×1080
Fond vertSprites/Chambre/fond-vert.png1920×1080
Fond orangeSprites/Chambre/fond-orange.png1920×1080

Standards techniques

  • Format : PNG avec transparence pour les objets, JPG pour les fonds
  • Résolution max objets : 1024×1024
  • Pivot des objets : centré bas pour le placement au sol

Assets sonores

AssetCheminDéclencheur
Entrée chambreAudio/UI/chambre-entree.wavOnChambreChargee
Placement objetAudio/UI/chambre-pose-objet.wavDrag & drop confirmé

[!NOTE] Tous les sons passent par AudioManagerR1.Instance.PlaySFX(clip).