Le problème de friction
Pourquoi on repense l'interface : le problème des 25 minutes et les frictions identifiées dans l'ancienne version.
Le constat : 10 minutes coûtent 25 minutes
C’est le problème central qui justifie la refonte de l’interface.
10 minutes d’activité physique en classe nécessitaient 25 minutes de préparation dans l’ancienne version — soit 15 minutes de pure configuration.
Cela représente un surcoût de +150 % sur le temps pédagogique. Pour un enseignant dont les périodes durent 60 à 75 minutes, c’est inacceptable.
Pourquoi ça bloque l’adoption
Un outil qui coûte plus de temps qu’il n’en économise ne sera pas utilisé. C’est la première raison de la refonte : si les enseignants abandonnent l’outil après deux essais, l’objectif des 10 minutes quotidiennes n’est jamais atteint.
Les frictions identifiées
Deux causes principales expliquent ces 15 minutes perdues.
Friction 1 — Une navigation à 6 niveaux de menus déroulants
Pour lancer un seul exercice APA de français, l’enseignant devait ouvrir et sélectionner 6 menus déroulants en cascade, dans l’ordre :
Matière → ex. Français
└── Catégorie → ex. Conjugaison
└── Sous-cat. → ex. Les temps de l'indicatif
└── Niveau → ex. Présent
└── Type → ex. Les verbes en -er
└── Exercice → ex. Conjugue le verbe
Chaque menu s’ouvrait par-dessus les précédents, créant une interface visuellement dense. En parallèle, un second panneau à droite demandait de configurer le mode de jeu, la durée, et les options.
[!WARNING] La profondeur de navigation (6 niveaux) était le problème le plus visible. Mais ce n’était pas le pire.
Friction 2 — Retour au menu principal après chaque exercice
Une fois un exercice terminé, l’enseignant était automatiquement renvoyé au menu principal. Pour enchaîner avec un deuxième exercice, il fallait recommencer intégralement les 6 étapes de sélection.
Pour une session de 10 minutes composée de 3 à 4 exercices :
3 à 4 × (menu principal → 6 dropdowns → confirmation → démarrage) = 12 à 16 interactions répétitives pour une seule session
Tableau de synthèse des frictions
| Friction | Cause | Impact concret |
|---|---|---|
| Navigation profonde | 6 menus déroulants en cascade | Lent, source d’erreurs |
| Pas de vue d’ensemble | Exercices planifiés un à un | Impossible de visualiser la session |
| Retour obligatoire | Aucune file d’attente entre exercices | Re-navigation complète à chaque fois |
| Aucune sauvegarde | Tout recommencer à chaque cours | Temps perdu tous les jours |
| Interface peu lisible | Menus déroulants denses sur grand écran | Difficile à utiliser depuis le tableau |
Ce que ça nous dit pour la conception
[!IMPORTANT] Ces frictions ne sont pas des problèmes mineurs d’ergonomie. Ce sont des barrières à l’adoption. La règle de conception qui en découle est simple : chaque interaction inutile est un risque d’abandon.
Toute décision d’interface dans la nouvelle version doit répondre à cette question :
Est-ce que ça rapproche ou ça éloigne l’enseignant du bouton “Lancer” ?